29 gennaio 2017

PROTOTIPI

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Barbagrog

2-5 giocatori
10 anni o più
30-45 minuti

il vuotoPrototipo realizzato con Aurora Scarpellini

L’impavida ciurma di Barbagrog deve liberare il proprio capitano dalle grinfie dell’Impero. Le navi si muovono liberamente sul piano di gioco attraverso un semplice meccanismo che simula la virata.

Barbagrog è in produzione!

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Alieni

2-5 giocatori
10 anni o più
30-45 minuti

il vuotoPrototipo realizzato con Filippo A. Curzi e Sergio Battimiello

Cinque razze aliene si contendono l’egemonia sul pianeta Terra saltando continuamente tra passato e futuro. Scienziati e portali, politici e palazzi del potere sono gli obbiettivi imposti dagli ordini dell’astronave madre. Gli alieni devono inoltre fare i conti con le seccature degli implacabili complottisti!

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Api

2-6 giocatori
10 anni o più
30-45 minuti

il vuotoLe api esplorano la radura in cerca di nettare, danzano per fornire le giuste informazioni alle sorelle, vanno a bottinare i fiori. Le tessere esagonali, attraverso un’elegante regola di piazzamento casuale, fanno si che la radura assuma forme differenti in ogni partita.

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FàeDesfà

3-5 giocatori
10 anni o più
90-120 minuti

il vuotoUn uomo e una donna raccolgono frutta da un vero albero, ortaggi da un campo che ruota, uva da un grappolo che cresce e matura… Deperimento dei prodotti e vendita al mercato, dove puoi modificare i prezzi creando nuovi clienti.

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Puntina

2-5 giocatori
10 anni o più
30-45 minuti

il vuotoGatta Puntina vive sull’albero, prende le lucertole, si nasconde sotto il letto e ha tre desideri. Il palazzo di Puntina è un piano di gioco casuale composto da tessere quadrate, pieno di mobili e oggetti desiderati, corredato da dadi per le azioni, tasselli fusa e miao!

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